PROJECT DETAILS
Het Terra-systeem is gebaseerd op een neurobiologische hypothese die stelt dat de combinatie van lichaamsbeweging op een hometrainer en cognitieve training in een spelsituatie de effecten van kankerbehandeling bij patiƫnten met glioom (hersentumoren) optimaliseert.
De klant wil dit verder uitbreiden, dus de vraag is:
"
Hoe kunnen we het bestaande softwaregedeelte van Terra uitbreiden met nieuwe, speelse minigames die gebruikt kunnen worden om meer cognitieve functies te trainen bij patiƫnten met glioom?
MIJN ROL
Game Design
3D Design
Concepting
Digital Prototyping
DATUM
Sept. 2019 - Okt. 2019
CLIĆNT
Netherlands Cancer Institute
TEAM
MacKayla van Binsbergen
Gabriel Castro
Peter Polacsek
ONDERZOEKSINZICHTEN
Uit een expertgesprek met onze klant bleek dat patiƫnten:
Affinity map koppelt patiƫntbeperkingen aan projectvereisten en spelideeƫn.
HET CONCEPT
Om verschillende opties voor mogelijke ideeƫn te genereren, schetsten we meerdere minigame ideeƫn uit. Om aannames te testen en feedback te krijgen, moesten we de ideeƫn testen bij klasgenoten, omdat we geen contact mochten opnemen met de daadwerkelijke patiƫnten.
Om een tweede klant gesprek te voeren en hun input op onze ideeƫn te krijgen, maakten we een mock-up van de vier meest populaire game-ideeƫn.
BENADERING
Om de basismechanismen van het spel te testen, maakten we een ruw prototype van de gekozen minigame.
DE OPLOSSING
Een complete versie van twee minuten van de game-ervaring, die tijdens de revalidatie in het Nederlands Kanker Instituut kan worden uitgeprobeerd.
LANGETERMIJNPLAN
Het omvat een volledig verhaal, richtlijnen voor de spelverloop en extra technologische opties. Hierdoor kan het project worden voortgezet en overgedragen aan gameontwikkelaars om de complete versie te bouwen.